视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
支持Win/Mac系统:After Effects CC 2018 CC 2019
即时查询渲染进度,发现并纠正问题
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网友评论更多
529谭钧致
刚刚经历了一场惊心动魄的BOSS战,简直就像在电影里一样!
2026-07-21 09:50 推荐
804胥姣澜
游戏的团队协作模式非常出色,每一个队友都能发挥自己的特长,让游戏更有乐趣!
2026-07-20 21:55 推荐
477沈彦爱
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-20 22:58 推荐
391卢梅行
游戏中的世界观设计得非常精美,让人沉浸其中
2026-07-21 07:55 推荐