视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
他们通过许多陷阱和机制,还有全新的角色和道具可供使用。
更好地检查低res迭代,减少混叠结果
您正在开始竞技场或挑战任务(可配置)
解锁更多的美食,这样就可以制作更多的食物,用美食来吸引顾客。
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网友评论更多
47花荔堂
提供一个反馈机制,让玩家可以向开发者提供游戏改进的建议。
2026-07-28 03:05 推荐
30裘巧翠
请优化游戏的服务器稳定性和连接速度。
2026-07-28 02:10 推荐
727彭瑶朗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-27 15:11 推荐
207申屠全秋
骨灰玩家的成就系统激励玩家不断努力,完成各种成就可以获得丰厚奖励。
2026-07-27 21:58 推荐