版本记录2021-03-16 版本: 3.2.6
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视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
在这个城市中进行挑战,精彩不断;
游戏机制灵活运用:即时反馈(学习任务成果即时反馈,让学员感受到学习的成就)、渐进机制(整个项目学习的过程是学员循序渐进不断参与通关挑战) 、游戏经济(恰当的经济激励,激发学员持续参与和知识共创)、社交机制(提升学习活跃度,让学习过程不再孤单)。
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网友评论更多
435柯唯逸
多样化的任务和挑战,保持了游戏的新鲜感和持续性的兴趣。
2026-07-27 09:32 推荐
531都燕慧
画面有些卡顿,希望能优化一下,不过整体来说还是很不错的!
2026-07-27 04:39 推荐
415苏妹娇
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-27 07:40 推荐
31喻健康
与好友一起组队冒险,真是欢乐无限!
2026-07-27 08:39 推荐